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Iniciación a la programación.

Proyecto Final Scratch. ¿Qué es la programación? La programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.​ ¿Qué es Scratch? Scratch  es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para  que  todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web. Que he hecho en este tema. En este tema he aprendido a utilizar los códigos de programación y hemos aprendido a realizar diversos juegos, desde cazar una mariposa hasta jugar a la lotería. Aquí un ejemplo de mi proyecto.

Tema 4: Redes De Ordenadores

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En este tema hemos aprendido una gran cantidad de conceptos informáticos (todo lo englobado a las redes) y hemos realizado una actividad en grupo en linoit en el que nos hemos tenido que organizar y cooperar entre todos. ¿Qué es una red? Una  red  es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos y recursos. La red más simple consta de dos ordenadores y su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo, tal y como sucede con la red Internet. Y aquí el trabajo de Linoit    

Tema 3: Bases De Datos

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En este tema hemos aprendido a crear una base de datos. Hicimos una base de datos sobre discos y otra sobre información de nuestros amig@s. Este tema resultó bastante interesante. ¿Qué es una Base de Datos? Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Un ejemplo:

TEMA 2 :ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

Definición de Arquitectura Del Ordenador : es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. En este tema hemos podido ver la arquitectura de un ordenador, cambiar unidades de almacenamiento y ha montar un ordenador. También hemos aprendido a utilizar la numeración binaria.

TEMA 1: SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

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La  sociedad de la información  es un proceso de evolución profunda de la vida y las intersecciones entre personas, gobiernos, facultades y organizaciones por el uso intensivo de las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC), que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información  y desempeña n un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas.  Aquí te dejo unas actividades que realicé en clases

Presentación

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Este blog me va ha servir como diario de clase de la materia de teconlogías de la información y comunicación de 1ºBach de IES El Chaparil. Por cierto me tengo que presentar. Me llamo Dominique Pöhlmann y tengo 16 años. Nací el 9 de febrero de 2003 y nací en España pero tengo nacionalidad alemana y checa. Tengo un hermano mayor que actualmente está trabajando en algo relacionado con el software. Me gusta bastante la edición de video e imagen, me gustaría estudiar ADE ya que me resulta interesante la economia.  Aparte de eso tengo otros hobby: tocar el piano, jugar al ordenador y hacer deporte con la bicicleta con mis compañeros y jugar al tennis,aunque mi deporte    favorito es el ski.